Studio di tasso di prevalenza su gioco Compulsive
Appena quanto grande un problema è gioco compulsive? Che percentuale di popolazione consiste dei giocatori d'azzardo compulsive?
Questi frequentemente sono fatte le domande, particolarmente dai policymakers che studiano la possibilità di legalizzare le nuove sedi della riunione di gioco o di dibattere i meriti delle proposte per fornire costituire un fondo per per formazione pubblica circa il gioco compulsive o il trattamento di gioco compulsive.
Only one national study has attempted to determine the prevalence of compulsive gambling.
È stato condotto in 1974 dall'università di istituto del Michigan per ricerca sociale per la Commissione sulla revisione della politica nazionale verso giocare.
Lo studio ha trovato che 0.77 per cento della popolazione americana dell'adulto (circa 1.1 milione di persone) potrebbero essere considerati “giocatori d'azzardo compulsive probabili„.
Lo studio è dated, essendo facendo bene prima dell'espansione drammatica di gioco negli anni 80 e negli anni 90. Non può essere considerare come una valutazione esatta della prevalenza di gioco compulsive oggi.
Tuttavia, dai mid-1980s, il numero di dichiara le indagini è stato condotto, all'iniziativa di dichiari tipicamente i bordi di lottery e le commissioni di gioco.
Queste indagini sono sufficienti nel numero e sono state fatte in una tal varietà di dichiara e regioni che forniscono una valutazione e un'immagine certe della prevalenza di gioco compulsive durante gli Stati Uniti.
Nella maggior parte delle indagini una distinzione è fatta fra “i giocatori d'azzardo compulsive probabili„ (coloro che nota 5 o più alto) e “i giocatori d'azzardo di problema„ (coloro che nota 3 o 4). Tuttavia, questi due gruppi sono combines e volontà citati come “giocatori d'azzardo di problema„.
Alcune indagini inoltre fanno una distinzione basata sulla risposta della gente alle domande di indagine per le strutture di tempo differenti, quali “il corso della vita„, “l'anno scorso„, o “i sei mesi scorsi„.
Se prendiamo una media di questi tassi di prevalenza, troviamo quello circa 4.3 per cento dell'adulto che la popolazione è giocatori d'azzardo di problema. In 1995, ci era giusto sotto 187 milione di persone nelle età venti degli Stati Uniti e più vecchio.
Se il tasso del problema che gioca è 4.3 per cento, quello traduce in piccolo oltre 8 milione giocatori d'azzardo di problema.
Parecchi modelli importanti sono evidenti comunque. I tassi di prevalenza tendono a ragruppare in due gruppi. Nel Midwest/regione centrale, con comparativamente piccolo che gioca, i tassi di prevalenza tendono ad essere più bassi di nelle altre regioni.
Per esempio, in 1989, lo Iowa aveva avuto un tasso basso di prevalenza (questa indagine è stata fatta due anni prima che i casinò del riverboat cominciassero a funzionare). Le altre regioni (nordest/ad ovest/del sud) hanno tassi di più alta prevalenza.
Particolarmente considerevole sono Connecticut, con accessibilità più grande al gioco (un casino tribale indiano) e la Luisiana ed il Mississippi, dove il riverboat che gioca è stato diffuso negli ultimi anni.